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Annihilation Annihilation Update - Fresh Bugium (2.11.0) - 日本語版

Discussion in 'お知らせ' started by ArsMagia, Mar 20, 2021.

Annihilation - Annihilation Update - Fresh Bugium (2.11.0) - 日本語版
  1. ArsMagia Administrator

    XP:
    140,841xp
    English

    Annihilation Fresh Bugium Update

    皆さんこんにちは!

    最新のAnnihilationのアップデート、Fresh Bugiumが反映されました!このアップデートは内容の殆どがバグ修正となるため、普段のコンテンツアップデートの命名規則に従っていません。このスレッドは、私達がこのアップデートで修正したバグの全てを知りたい方に向けた投稿となります。

    [IMG] Builder
    • BuilderのResource Dropはチームの色に応じた羊毛を排出するようになりました。
    • Builderは羊毛を左クリックすることでデフォルトの白とチームの色に切り替えることができるようになりました。
    • この提案をしてくださったJonnyDvEさん、ありがとうございました。どういうわけか、この変更は今回のアップデートに組み込まれました。
    • BuilderのResource Dropは右クリック以外で機能しなくなりました。
    ボスの剣:
    The Sword of Flamesとthe Sword of Venomは金の剣でしたが、ダイヤモンドの剣と同じダメージを与えるはずでした。元々想定されていたダメージに合わせるため、今回のアップデートでこれらの剣をダイヤモンドに変更しました。これはバグ修正です。

    修正されたバグ:
    1. プレイヤーが炎、サボテン、毒といった環境によるダメージを負ったときに、それ以外のダメージを受けないバグ 
    2. 四通りのアイテム複製バグ
    3. クラッシュバグ
    4. プレイヤーが一度に沢山の死亡回数を蓄積することを可能にしたバグ
    5. 試合にランダムなラグが発生する原因となったバグ
    6. テレポーターがチームドアの上に設置できたバグ
    7. プレイヤーがLaunch Padを使用した際、Boots of graceの耐久が減ってしまうバグ
    8. プレイヤーがボスポータルに入った直後にスタックするバグ
    9. Spyの能力fleeが終了した後、元々被っていた透明ポーションの効果も同時に取り除いてしまうバグ
    10. プレイヤーが職業を変更した際、Berserkerの体力が回復するバグ
    11. ボスのワールドにいる時、プレイヤーが奈落に落ちても死亡しないバグ
    12. メインワールドにいる時、プレイヤーが奈落に入ると即座に死亡するバグ
    13. Combat logger NPCがMercenaryのmark 耐性を発動するバグ
    14. プレイヤーのcombat logger NPCが殺害された後、対象プレイヤーの体力と隠し満腹度が完全に回復しないバグ
    15. ゲームに復帰したときにプレイヤーの体力と満腹度が完全に回復するバグ
    16. Engineerのダイナマイトがジュークボックスを破壊せず、代わりにダメージが少し大きくなるバグ - こちらのスレッドで報告してくださったcylncさん、ありがとうございました。
    17. プレイヤーが普通のジュークボックスを持っている時にBardのBoff Boxが手元に戻ってこないバグ
    18. アイテムの説明に書かれている通常の武器のダメージ値が正しくないバグ
    19. 試合に戻ってきたプレイヤーや参加直後のプレイヤーがVanish中のSpyを見ることができたバグ
    20. 職業変更時に職業の能力のクールタイムがリセットされるバグ
    21. リスポーンしたプレイヤーが拾ったアイテムがリスポーン前の場所にテレポートするバグ
    22. ゲームが始まる前にチームにいる状態で死亡すると、ロビーアイテムが手元に戻ってこないバグ
    23. BardのBuff Boxが再起動しないバグ
    24. BardがBuff Boxの中で再生中の曲と同じエフェクトを選択できたバグ
    25. プレイヤーが敵プレイヤーの上にTeam Doorを置くことができたバグ
    26. 切断したプレイヤーにかかっているPriority Queueが非常に早く消えるバグ
    27. Preferences(/prefs)のスロット選択が正しくして機能していないバグ; 今回の修正は設定が正しいTLCを取得することができるようになるまでの一時的な措置となります。
    28. クランがmemberを招待したりキックできないバグ
    29. クランがmemberをofficerに昇格させることができないバグ
    30. 右クリックで特定のブロックが消滅するバグ - 干草の俵は素手を含めたどのツールでも破壊することが可能で、ベッドはハサミで破壊することができます。
    31. AlchemistとBuilderのresource dropがインベントリを持つブロックをクリックすると固有のインベントリが消えてしまうバグ
    32. コンパスの表示が特定のチームをスキップするバグ
    33. プレイヤーが夜にベッドで寝ることのできたバグ - Annihilationにおいて、ベッドでの睡眠は可能ではありません!
    その他諸々:
    • 九つの管理関係の修正 (top secret stuff)
    • 目に見えるような効果ではなかったものの、酷いエラーによってログを荒らしていたバグ
    • 保護エリア内でアイテムを配置しようとすると出現した"Hey!"というメッセージ - ただうるさいだけでした
    • 一部文法上間違っていた文章の修正
    • Cherokeeで沢山のウィッチがいたバグ
    • Andorraに二つのボスポータルが存在し、破壊できないブロックが存在したバグ
    • わかりやすくするために、一部のマップ名を変更
    • 一部のXP Shopの説明が正しくない問題
    最後に:
    このアップデートでは多くのバグの修正を行いました。もしかしたら皆さんが経験したバグや知らなかったバグがあったかもしれません。まだまだ修正すべきバグがあると思いますが、その修正のためご協力をお願いします。Annihilationでなにかバグを見つけたら、我々の公式Discordサーバーでこのコマンドを使用してご報告ください:
    !support bug <あなたのMCID>

    :heart: クレジット:
    これらのバグの発見、修正、テストを行ってくださったAnnihilation Teamに感謝を申し上げます。インフラ関連に取り組んだShotbowのlead developer、Lazertesterにも感謝申し上げます。そして最後に、問題の報告をしてくださった方々、Annihilationを楽しい場にしてくれている皆様、ありがとうございます!

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