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だいぶ返信・返答・議論がされて、少し落ち着いてきたので、ここで一度このスレの議論をまとめる時期が来たのではないでしょうか。
Can't we get a more reasonable time for TOKYO? All of these events are unfair for Japan timezones (6AM not bad, but 4AM and 1AM is ridiculous)
これについては賛成しかねます。せっかく準備した装備等を強制終了で不完全燃焼となれば戦意喪失、やり気をなくしプレイヤー流出に繋がると思います。もちろん、十分な時間かと思いますが、準備するのが遅い、あるいはもっと早くから準備しなかっただけで努力を取り上げるのは残酷です。...
わかりました。 では、私からはこれ以上付け加えることはありません。現行の「完全チームランダムモード+パーティー制」の提案がスレ主が議題にあげた B. 既存プレイヤーの流出防止 の解決に有効であると考えます。
すみません、よくよく考えたらそれで十分です。Yunyun0215さんが言ってた「完全チームランダムモード」がそれを書いた時引っかかっていたのかもしれません。すみません。...
タイトルにも英訳を追加するといいと思います: Regarding Swapper-Thor and Scorp Voiding Translation of Original Post Currently, in Anni there are tactics such as...
なるほど、パーティー制も同様にチーム選択不可、という仕様で間違えないですか。そういう記述がなかったと思うので。そうでしたらYunyun0215さんが提案した解決法で問題ないと思います。あとはパーティーを組ませる仕様やメリットがあればパーティー制は有効な手段になると思います。
すみません、分かり難かったですか 一応、人数差は4が最大です。要するにPriority Queue と パーティー Queue がぶつかった時の対応です。Priority...
How did he even manage to necro this lol
ここは英語圏フォーラムなので翻訳を添付するか日本語フォーラムに投稿しましょう。今回は英訳を添付しておきます。...
一 パーティー制度について 人口分裂の問題については気づいていましたが、対策案が思いつかず、先の投稿では割愛しました。確かにパーティー制ではモードを分けずにソロプレイヤーとグループの共存ができるので有効な手段だと思います。 なお、疑問点が残ります。...
やはり1番としては収入の確保です。正直、今のShotbow人口と課金システムでどのようにサーバー維持費や給料などを確保しているのか不思議です。課金の幅を広げて収入を確保するのが良いと思います。ひとまずは既存プレイヤーが魅せられるような特典を用意するのが最適かと思います。...
連投すみません。忘れる前に書き残しておきます これについては大方賛成です。やはりソロ(俗にいう野良)とクランが一緒の試合にいると、どうしてもソロの存在意義というのが薄れます。...
についてもう少し掘り下げます 自分も新規プレイヤーの流出を防ぐ対策の一つとしてチュートリアルがあれば良いのではと思っていました。理由は以下の通りです Annihilationの複雑なルールを理解してから遊べる...
自分も最近Shotbow(というかマイクラ自体)に舞い戻ってきたのですが、この提案が生きれば今後も楽しいAnni Life を送ることができるのでは、と期待しています!...
クラン入れてください!!
1 Whenever I play on a sandbox event, i tend to experience more lag than usual. Especially when I have any status effect from either tinker pads,...
Thanks! I got my answers!
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